William Larskog
Technical Artist
Technical Artist · Shaders · VFX · Tools
8 verk
- Plats:
- Stockholm, Sverige
- Tillgänglighet:
- Öppen för heltid, freelance & konsult
Jag är technical artist i Stockholm med fokus på produktionsverktyg, realtids-3D, shaders, procedurala pipelines. Mellan Houdini, Unreal Engine, Unity, HLSL och egen kod bygger jag lösningar som både ser bra ut och håller i produktion.
Tidigare technical artist på Rovio Entertainment, där jag arbetade med Angry Birds 2 med shaders, VFX, verktyg och pipelines för mobilspel i stor skala.